by admin

Сталкер Sgm 1.7 Торрент

В состав входят: -сам Sigerous mod последняя версия -новые текстуры детекторов -увеличение прорисовки -анекдоты вместо советов -WeaponsRePack.for.SGM.1.7 -SGM 1.7 FIX 31.08. Сталкер тебе нужно зарегистрировать свой ПДА в зоне. Новые файлы: [ Зов Припяти ]. Сохранения для модификации Oblivion Lost Remake 2.5 от Shkrek`. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Geonezis Addon for SGM (2011-2013) RePack by SeregA-Lus. Словарь даля слово язык. Скачать торрент. Версия мода: SGM 2.0 / Geonezis 2.0.

  1. Stalker Sgm 1.7 Скачать Торрентом
  2. Скачать Через Торрент Сталкер
  3. Скачать Торрент Сталкер Чистое Небо

Geonezis Addon for SGM 1.7 мод разработан для игры Stalker Зов Припяти и совмещен и адаптирован под, не без известный мод SGM 1.7. В мод включена новая сюжетная линия, более 40 дополнительных квестов, новые ключевые персонажы включенные из Тени Чернобыля и Чистого Неба, а также герои из книжной серии Stalker. Благодаря моду Geonezis вы сможете узнать о некоторых, уже знакомых вам персонажей, их появлении в игре и дальнейшей судьбе (кем был Майрон, куда после разоблачения исчез Флинт, почему долговец Морган снабжал бандитов оружием и многое другое.) Основные изменения: 1. Новая сюжетная линия. Как известно возникновение Зоны Отчуждения произошло в 2006 году в результате неудачного (или же наоборот) эксперимента группы ученых известных как О-Сознание. В результате О-Сознание стало Хозяевами Зоны, которые контролировали в ней все протекающие процессы. По сюжету Теней Чернобыля Стрелок уничтожает ученых, но это не приводит к исчезновению ЧЗО из-за того что выжить удается двум самым влиятельным членам О-Сознания- это профессор Кречет и профессор Северов.

В итоге между ними разворачивается противостояние. В роли вселенского зла выступает Кречет вместе со своим помощником (в последствии вы узнаете кто это), который мечтает превратить всю Землю в одну сплошную Зону. Естественно Северов, теперь уже с помощью ГГ Зова Припяти (то бишь майора Дягтерева) пытается его остановить. Первоначально профессору Кречету необходимо установить полный контроль над северной Зоной. Для этого он использует сектантскую группировку Грех, которую О-Сознание берет под свой контроль.

Сталкер

Вам же предстоит не дать осуществить Кречету задуманное. Также в ходе прохождения нового сюжета вам предстоит получить ответы на некоторые вопросы, которые остаются открытыми в оригинальных играх серии.

Вы узнаете: что на самом деле произошло в тот день когда погибла группировка Чистое Небо, выясните чем занимались ученые до второй катастрофы и поймете почему Стрелка запрограммировали на убийство самого себя (что означает его татуировка S.T.A.L.K.E.R.). Всего новая сюжетная линия включает в себя 25 основных квестов, большая часть из которых будет доступна только во фриплее. При прохождении вам встретятся знакомые персонажи игр Чистого Неба и Теней Чернобыля, а также некоторые книжные. Это сталкеры Волк и Фантом, Хемуль и Лемур, наемники Хог и Шрам. Несюжетные квесты.

Их теперь стало на 40 больше. Их появление напрямую завязано на прохождение игры т.е. С прохождением игры они становятся постепенно доступными, некоторые из них косвенно завязаны на основной сюжетными квестами.Их прохождение будет непосредственно влиять на дальнейшее продвижение по сюжету. В основном все квесты по уровню реализации сложные (не менее 10 этапов при прохождении), не уступающие оригинальным и SGM- квестам. (если кто не верит откройте файл sgmtasks.ltx и убедитесь в правдивости моих слов.) Примерно их можно сравнить с квестовой цепочкой Искупление Грехов оригинального SGM.

Некоторые из квестов будут содержать в себя подквесты, для большего усложнения их прохождения. Дополнительные квесты на уничтожение абсолютно новых видов мутантов добавлены охотникам Гонте и Зверобою. Реализованы несколько сцен, в одном квесте будет добавлен вертолет (Квест за Монолит под названием Падение Черного Ястреба). Некоторые из “боевых” квестов будут напоминать вам Чистое Небо (войну группировок), где во время их выполнения необходимо будет укрепляться на заданной позиции, отбивать контратаки противника, дожидаться подхода подкрепления. При прохождении дополнительных квестов вы узнаете некоторые нераскрытые моменты Зова Припяти и SGM мод. К примеру: из-за чего на вас нападает сталкер Вобла, кем был Майрон, куда после разоблачения исчез Флинт, почему долговец Морган снабжал бандитов оружием, что стало со сталкерами Мститель и Меч, почему в Зоне появился отряд Альфа, что искала группа наемников Сербина в лаборатории X8. Идеи для некоторых квестов таких как Гаусс-пистолет, Расследование Синдиката, Пространственная аномалия, Проект Источник, цепочка квестов История Мстителя взяты с форума официального сайта Sigerous Mod и реализованы мной с некоторыми изменениями.

Для всего оружия сделаны новые инвентарные иконки, на основе реальных фотографий. Изменены название и описание всего оружия на реальные. Заменены модели оружия для следующих образцов: Автоматы: АК-74, АН-94 «Абакан», АКС-74У, АК-101, АК-105, OЦ-14-4А-01.

Пистолеты: Beretta 92FS, Colt Government /M1911 model Series 80, Пистолет Макарова-Шигапова, Fabrique Nationale Browning Hi-Power Mk.III. Прочее: Heckler-Koch MP-5A3, Огнемет - Для некоторых стандартных образцов оружия заменены текстуры и озвучка. Заменены все уникумы в игре. Теперь нет никаких вымышленных “альпийцев, маршей, хищников” и прочей несуразицы.

Вместо них вы увидите следущее. Снайперские винтовки: - Accuracy International AS 50 - Squad Designated Marksman Rifle (SDM-R) - L115A3 Long Range Rifle Автоматы и штурмовые винтовки: - Heckler-Koch G36C “Commando” - Colt M16A4 - SIG SG 552 “Commando” - Steyr AUG A3 SF - IMI Tavor TAR-21 - Heckler-Koch HK 417 “Assaulter Model” Пистолеты и пистолеты- пулеметы: - ПП-19-01 “Витязь-СН” - Heckler-Koch HK MP7A1 - SIG-Sauer P226 “Tactical” - МР-446 “Викинг” Дробовики и пулеметы: - M-134 “Minigun” - Benelli M4 Super 90 - Remington 870 “Wingmaster” 3.6. Заменены следующие образцы оружия из оригинального SGM: - “Авто-Кольт” на АЕК-919К “Каштан” - MP 5 “Оптимус” на Heckler-Koch HK MP-5N - LR-300 “Limited” на Magpul Masada ACR FR 16M C - HK-G36 “Sniper Edition” на Heckler-Koch HK SL9SD - АК-74 “Штурмовой” на АКС-74УБ-6С1 “Канарейка” - AK-74 “Тактический” на AKC-74M 3.7. В игру добавлено 32 единицы нового оружия, с соответствующими книгами навыков. Среди них два квестовых- это гаусс-пистолет и модифицированная гаусс-пушка.

Если будешь скачивать SGM 1.7 с нашего сайта то порядок установки следующий: Хотелось бы сразу обратить внимание что требуется установленная игра Сталкер Зов Припяти версии 1.6.02 (патч и nodvd включены в архив тамже и инсрукция по их установке). Как устанавливать мод: 1. Разархивируешь скачанный архив. Находишь папку SGMCOPv1.7, в которой запускаешь файл с названием SGMCOPv1.7.exe 3. После запуска появиться инсталятор в котором укажешь путь к папке с игрой. В итоге должна быть папка gamedata в папке с игрой, но незабывай удалить папку gamedata которая была до этого, т.е. Если ты уже устанавливал другие моды.

Руководство по медицинской визуализации михайлов. Далее разархивируешь скачанный архив с фиксом и полученную папку gamedata копируешь с заменой в папку с игрой. Всё мод SGM 1.7 установлен.

Нормальный мод, но у меня вдруг пропал звук выстрелов у главного героя. 27.06.18 22:07 # andrei5. Добрый день не подскажите как быть с такой проблемой?Версия игры стимо. 27.06.18 21:42 # MaXicK.

Bibanon вспомни сталкера Гуппи (про зомби) а в осталном молодец респек. 27.06.18 18:37 # Людоедыч. Честно скажу, мод просто офигенный. Вот побольше бы таких модов. 27.06.18 18:00 # Джаспер.

Я говорю о том, что как раз таки и нужна анимация полного заполнения р. 27.06.18 13:38 # nighttemplar.

SGM-MOD 1.7 от 31.08.10 + NewArtefactsMod2.7(от 28.11.10 )+Динамические новости VanoSanturi версия 0 Тип: Модификация SGM-Mod 1.7 Версия игры: ЗП 1.6.0.2 Автор: Technician Размер: 1.3 Гб Описание: Гг: -Стартует на легке) ( немного сложновато но зато интересно) -Изменен вес 50 кг -Потребность в еде(чем ближе голод тем медленее восстанавливаются силы) -нет самозаживления ран -радиация сама не выводится -подправлен прицел -появилась усталость от бега И другие правки. НПС: -Перевооружены почти все сталкеры на всех локациях -умирают от кровотичения и радиации -стреляют точнее -если нпс не успел спрятатся от выброса он становится зомби -У мертвых нпс стало меньше выпадать разного хлама -Добавил аддон война в Припяти.(теперь там сложно выжить) -Изменил отношения между монстрами и так же нпс между собой ( теперь как обычные наемники и их так же кушают монстры ) Монстры: -Усилены все монстры (голова слабое место у всех т.к. С большим удовольствием играю в Ваш мод, но сегодня столкнулся с такой же проблемой, как и Dedushka48. А именно в локации ЮПИТЕР, на кладбище, выше пепелище на пятый игровой день я обнаружил 4 артефакта.

НО вот взять смог только 3, а когда собрался брать четвертый выпал в винду. И чтобы я не делал, но когда я подхожу к артефакту с детектором я телепортируюсь в винду. Как будто не хватает текстур или конфликт в названиях новых артиф., но я не спец и что делать с этой пакостью я не знаю. Ребятки вот вам инструменты 4 варианта: Расположение инструментов v,1.6 и в v.1.7 совершенно одинаковое. Вариант:-1 Затон:-для калибровки:-2,земснаряд за ящиками на главной палубе. ВНЗ-круг,на опоре антенны,северо-западнее здания. Юпитер:-для тонкой работы:-2,з-д Юпитер,от входа прямо,в остове станка.Или в подземном переходе,у цистерны.

Stalker Sgm 1.7 Скачать Торрентом

Аномалия 'Пепелище',за камнями,у горки. Припять-для грубой работы:-2,магазин книги,в автобусе. Общежитие,кухня,за шкафом. Вариант:-2 Затон-для грубой работы,ст.по переработке отходов,в вентиляционной трубе,залезть с улицы по лестнице на бетонной опоре. Для тонкой работы,аномалия железный лес,за опорой у входа в здание.

Юпитер:-для грубой работы,для тонкой работы-вход в вентиляционный комплекс Оазис,ЗРК-Волхов. Припять:-для калибровки:-2,Подвал Гастронома,перед спуском в помещение с колонами. Речной вокзал,в зелёной будки. Вариант:-3 Затон:-для грубой работы-2,Изумрудное,левый домик(см.от моста), под столом тайник,в комнате,налево инстр.,идите к сцене справа домик под ним тайник,на крыше сцены тайник в разломе крыши. Лесничество.в северной части(за Зилом),в кузове зилка тайник,между аномалиями справа в углу инстр.По прямой от Зила лежит труп Сталкера в кусте,хабар берите. Юпитер:-для тонкой работы,з-д Юпитер,от входа прямо,в остове станка,или в подземном переходе,у цистерны. Для калибровки,цемент.з-д,под мостом справа и там-же тайник.

Припять:-для тонкой работы,школа,актовый зал,на сцене,в углу. Для калибровки,госпиталь,западное крыло,ближний туалет,подоконник.

Вариант:-4 Затон:-для грубой работы,за ящиками на главной палубе. Для калибровки,За ВНЗ 'Круг',на опоре антенны,северо-западнее здания. Юпитер:-для тонкой работы,З-д 'Юпитер',от входа прямо,в остове станка,или в подземном переходе,у цистерны. Для калибровки,аномалия Пепелище за камнями,у горки.

Скачать Через Торрент Сталкер

Припять-для грубой работы,Общежитие,кухня,за шкафом. Для тонкой работы,У магазина Книги,в автобусе. Армейские инструменты в Припяти: 1.Госпиталь,западное крыло,дальний туалет,подоконник. 2.В трубе на улице,на запад,за КБО 'Юбилейный'. 3.В зелёном ящике из-под мусора,у памятника,у кинотеатра 'Прометей'. 4.Детский сад,веранда,не окружённая аномалиями. Может я чего путаю?

Скачать Торрент Сталкер Чистое Небо

Попробовал твоё обновление (у меня COP-1.6.02 версия SGM-1.7+WeaponsRePackforSGM1.7v1.2+protectormag40.дальше поставил твои фиксы 1 и 2) и какая-то ерунда получилась. Погода ясная, но и листьев нет на деревьях и кустах, и земля потресканная как после засухи. Картина получается не очень, и находишься как на ладони не хочется. Спрятаться не где (хоть и комп. Все-равно видит тебя) но все же для личного успокоения как-то не так. А в целом вроде бы ничего. P.S.: Держи +8 и спасибо!